ThingMaker, quando as crianças imprimem em 3D seus próprios brinquedos

Por , 10 de March de 2016 a las 19:00
ThingMaker, quando as crianças imprimem em 3D seus próprios brinquedos
Futuro

ThingMaker, quando as crianças imprimem em 3D seus próprios brinquedos

Por , 10 de March de 2016 a las 19:00

A impressora 3D ThingMaker está preparada para que as crianças imprimam seus próprios brinquedos.

A maior empresa de brinquedos do mundo, Mattel, apresentou sua impressora 3D, destinada a que as crianças criem seus próprios brinquedos. ThingMaker sairá à venda por um preço de 300 dólares e contará com o apoio de um aplicativo móvel, disponível em smartphones e tablets, que permitirá desenhar objetos de forma intuitiva. Afinal, se trata de que as crianças possam dar o passo de brincar com os brinquedos a criar seus próprios.

Mattel, que tem marcas como Barbie, Batman ou Fisher-Price, decidiu entrar no mundo da impressão 3D, antes que o Do it Yourself comece a prejudicar as vendas no mercado de brinquedos. E fez isto se preparando para tudo. Não só lançou sua própria máquina, mas também cuidou da criação de um aplicativo, que fosse suficientemente simples para que uma criança complete seu próprio design.

O aplicativo, que está disponível para iOS e Android, foi desenvolvido em colaboração com Autodesk, o especialista em software de desenho 3D. O resultado foi uma interface simples, através da qual a criança pode navegar facilmente e criar desenhos diversos. A ideia é que no inicio estes modelos sejam uma modificação de outros que já vêm pré-fabricados com o software.

thingmaker2

À medida que as crianças aprendam a lidar com o programa, poderão criar brinquedos desde zero. Depois de terminar o desenho, os arquivos STL podem ser exportados diretamente para a impressora 3D sem a necessidade de cabos. Temos que resenhar, que o aplicativo não só funciona com ThingMaker, mas também trabalha com outras impressoras 3D.

Como toda impressora 3D, ThingMaker também está preparada para produzir peças soltas. Neste caso podem ser impressas partes de brinquedos para consertá-los ou para complementar a versão original. A personalização, colocando diferentes cores e texturas, é outra das vantagens. De momento os brinquedos, que podem ser desenhados são genéricos, mas Mattel prevê introduzir algumas de suas marcas e alguns de seus modelos neste campo.

Na realidade se trata de outra maneira de brincar. E, é que a criatividade está relacionada com a brincadeira e a diversão. Daí que a aventura para as crianças então comece quando tenham que desenhar seus brinquedos. Desta forma, o brinquedo que oferece Mattel é o aplicativo móvel, enquanto a impressora 3D é a máquina que transforma em algo tangível suas criações, proporcionando-lhes um valor real além do âmbito digital.

Imagens: bergerbot e Mattel

Texto Anterior

Incorporação de novos funcionários: melhores práticas de integração

Incorporação de novos funcionários: melhores práticas de integração
Próximo Texto

Wearables para a reabilitação de AVC e doenças cerebrovasculares

Wearables para a reabilitação de AVC e doenças cerebrovasculares