Uma equipe de cientistas da Universidade de Washington criou um sistema de raios-X com Kinect que permite obter imagens de alta qualidade sem uma dose extra de radiação.
A radiação produzida pelos raios-X não é necessariamente prejudicial em doses baixas, mas é um aspecto que os médicos frequentemente monitoram. Por isso, muitas vezes, antes de pedir uma radiografia, perguntam ao paciente quantas ele fez este ano. Há uma questão por trás disto e é que quanto mais imagens são obtidas da parte correspondente do corpo, ou quanto maior for o tempo de exposição, melhor é a qualidade das imagens. O problema é que isto implica mais radiação para o paciente.
A pesquisa realizada por uma equipe de cientistas da Universidade de Washington tem usado o dispositivo Xbox para criar um sistema de raios-X com Kinect, com a vantagem de que a radiação é menor, já que a precisão das imagens obtidas aumenta e não é necessário tanto tempo de exposição.
Combinando o dispositivo com um software específico conseguiram melhorar a tecnologia médica para obter este tipo de imagens. Os raios X atuam com base na espessura da parte do corpo a ser fotografada. Aqui é onde o Kinect entra em jogo, porque seu sensor infravermelho permite medir a espessura automaticamente e com precisão.
O sistema de raios-X com Kinect também usa a câmera , com o objetivo de confirmar que o paciente esteja bem colocado, na posição correspondente para a obtenção das imagens necessárias. A tecnologia poderia ser particularmente benéfica no caso das crianças, mais sensíveis à radiação.
As aplicações médicas do Kinect
A tecnologia do dispositivo da Microsoft tem sido usada repetidamente no setor da saúde, especialmente no campo da pesquisa, para melhorar as técnicas existentes e promover novas oportunidades para os pacientes. Suas características fizeram com que o Kinect fosse selecionado pelo professor da Universidade de Valência, Felipe Querol, que serve como médico no Hospital de la Fe, para que as pessoas com hemofilia pudessem melhorar sua saúde. A atividade física é um aspecto importante para esses pacientes, que por outro lado têm uma mobilidade reduzida. Uma solução que compagina essas duas necessidades foram os videogames orientados à saúde e baseados no controlador da Xbox.
Esta história é só uma parte das possibilidades do Kinect. Mas tem outras histórias de sucesso. A Universidade de Nevada usou esta tecnologia para criar um sistema que melhora a percepção dos cegos. O sistema era capaz de reconhecer o ambiente enquanto o usuário podia perguntar por gestos sobre as informações obtidas. Outra equipe, desta vez da Sheffield Hallam University, usou o dispositivo da Microsoft para ajustar a precisão em reconstruções mamárias.
Imagens: openexhibits e ninjawill