Maldição ou coincidência? Estes são alguns dos jogos que passaram para a história como malditos.
Há algumas lendas urbanas no imaginário coletivo que envolve fatos históricos de mistério, edifícios emblemáticos ou filmagem de alguns clássicos do cinema. Histórias surpreendentes, alguns inexplicáveis, que longe de contrastar a veracidade do fato em si não fazem mais para despertar o interesse do telespectador, ganhando em popularidade e repercução mediátrica. Em plena era digital, este fenômeno também se estende para o enredo do lazer com a prática de algumas lendas urbanas que falam de supostos jogos malditos.
Halo 2
Halo é um bom exemplo deste fenômeno, uma vez que ele é considerado como um jogo amaldiçoado pela multiplicidade de problemas e incidentes que impediram seu desenvolvimento, desde a concepção até a própria distribuição do jogo. Halo nunca foi pensado como um jogo por sequelas, mas dado o sucesso sem precedentes da versão original seus criadores pensaram em lançar uma segunda entrega com a mais alta qualidade de gráficos e realismo. Mas alguma coisa começou a dar errado.
A expectativa gerada após o trailer da segunda entrega do Halo 2 publicado em setembro de 2002, foi ofuscada pelos contínuos problemas técnicos e atrasos na programação durante o desenvolvimento do jogo, para além do sonho de erros no planejamento estratégico e distribuição, etc. Um cocktail das circunstâncias que o levaram a considerar este jogo como um jogo maldito.
EA Madden
Este jogo da EA Sports é uma lenda urbana que diz que qualquer jogador que aparece na capa do jogo de vídeo Madden NFL football, acaba se machucando seriamente pouco depois. Não era segredo para ninguém que aparecer na capa de um dos jogos de vídeo de maior tirada comercial é um grande privilégio, mas, quando 14 dos 16 jogadores que protagonizaram esta casa têm um ano ruim e se ferem gravemente no auge da carreira, é para se pensar.
Larry Fitzgerald e Drew Brees são dois destes jogadores que estão feridos na primeira rodada dos playoffs da NFL depois que eles apareceram na capa do jogo, justo quando estavam em seu melhor momento esportivo. Há aqueles que atribuíram isso à uma combinação de coincidências fruto do esforço físico dos jogadores e a tensão a que estão expostos durante a temporada. Quem sabe.
Lair
Lair é outro dos jogos de vídeo marcados por uma série de estranhos acontecimentos, como explica seu criador Julian Eggebrecht. Durante a fase de desenvolvimento apresentaram problemas técnicos que ainda se degenerou em vários cortes de energia inexplicáveis durante a gravação do disco principal. Como explica Eggebrecht e o produtor Brian Krueger, cada vez que havia um resultado importante no estúdio, algo saia errado. Desde doenças súbitas entre a equipe técnica até as mortes no dentro das famílias dos funcionários. As circunstâncias que Eggebrecht recorda como uma anedota, mas que sequer chegou a serem vistas como uma maldição para evitar que Lair visse a luz.
Berzerk
Para terminar, vamos falar sobre este vídeo jogos eletrônicos distribuído em 1980 pela Stern Electronics, onde um hominídeo armado com um laser está tentando fugir de um labirinto cheio de robôs. Berzerk detém o triste título de ser o primeiro jogo envolvido na morte de um jogador de 19 anos em Janeiro de 1981. Jeff Dailey morreu de um ataque de coração depois de publicar a pontuação final de 16.660 pontos em Berzerk. Mas um ano mais tarde, em Outubro de 1982, outro jogador chamado Peter Burkowski de 18 anos morreu em circunstâncias semelhantes segundos depois de alcançar a pontuação máxima de Berzerk. Maldição ou coincidência? Quem sabe.
Imagens | via pixabay e Flickr –TheDigitel Myrtle Beach–